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Leon Zadravec

Entwickler

Verantwortlichkeiten

Leon arbeitet im Systems-Team bei OTGS, schreibt sauberen, wartbaren Code und treibt architektonische Verbesserungen auf der gesamten Plattform voran. Leon konzentriert sich auf Leistungsanalyse und -optimierung sowie auf das Debuggen und Lösen komplexer Probleme. Er plant und implementiert außerdem neue Funktionen mit Blick auf Skalierbarkeit.

Biografie

Leon begeistert sich seit der Schulzeit fürs Programmieren – er war schon damals derjenige, der den kaputten Code der Lehrkraft reparierte, bevor der Unterricht weiterging. Er begann damals mit Flash und war dabei, als Apple dem Ganzen den Stecker zog. Das hat Leon früh gelehrt, dass sich Technologie schnell weiterentwickelt – und man sich mit ihr weiterentwickeln muss.

Heute arbeitet Leon als Teil des Systems-Teams bei OTGS. Dort verbringt er Zeit damit, sauberen Code zu schreiben, die Architektur zu verbessern, Performance-Engpässe aufzuspüren und Probleme zu debuggen, die andere noch nicht gefunden haben. Er hat wirklich Freude an der Detektivarbeit, ein Problem bis zur Ursache zurückzuverfolgen und es sauber zu beheben.

Ein Prinzip, nach dem Leon lebt: Wenn ein Prozess länger als 10 Minuten dauert und mehrmals am Tag wiederholt werden muss, gehört er automatisiert – ohne Ausnahmen.

Interessen

Außerhalb der Arbeit dreht sich bei ihm alles um Dinge mit Motor. Autos sind seine große Leidenschaft – vom Alltagsauto bis zum Schrauben unter der Motorhaube. Leon mag auch RC-Cars und ATVs; sie bedienen denselben Reiz: Geschwindigkeit, Mechanik und die Zufriedenheit, wenn etwas genau so läuft, wie es soll.